在三角洲行动的世界里,人机那叫一个“神奇”。咱就说这人机的法,那真是让人捉不透。你这边小心翼翼地猫着腰,准备来个突袭,嘿,对面人机跟开了透视挂似的,老远就对着你一顿猛扫,跟不要钱似的。咱也不知道它咋就那么准,难道是系统偷偷给它开了精准制导?
每次跟人机对上,心里都犯嘀咕。它那走位,时而像个醉酒大汉,晃晃悠悠,让人觉得有机可乘;可下一秒,又突然变得灵活无比,瞬间躲到掩体后,让你刚刚燃起的希望之火“噗”地一下就灭了。就好比有一次,我瞅准时机,准备从侧面给这人机来个致命一击,结果它那诡异的步伐,左扭一下右摆一下,愣是把我晃得找不着北,等我好不容易稳住身形,它已经转过身来,把我打得屁滚尿流。
再说说这人机的战术意识,简直让人哭笑不得。有时候它就跟个愣头青似的,不管不顾地往前冲,完全不考虑队友的位置和战场局势。就那么直直地往敌人堆里扎,然后瞬间被打成筛子,搞得我们还得去给它收尸。可有时候呢,它又聪明得过分,躲在角落里半天不出来,等你把敌人都吸引得差不多了,它才慢悠悠地探出头来,蹭一下敌人的残血,然后大摇大摆地宣告自己的“战绩”,那得意的劲儿,就好像在说:“看,我多厉害,都是掉的!”
这人机的语音交流也很有意思。它时不时就冒出几句让人不着头脑的话,什么“发现敌人,火力支援”,可等你火力支援过去了,才发现它说的敌人早就被别人干掉了,或者根本就是它自己看错了。还有时候,它会莫名其妙地喊“撤退,危险”,可周围根本就没什么危险迹象,搞得大家一阵紧张,结果虚惊一场。
而且这人机的装备搭配也很奇葩。它常常拿着一把不伦不类的武器,在战场上横冲直撞。有时候你看它拿着一把霰弹,非要去和远处的敌人对狙,结果可想而知,被敌人打得满脸开花。还有它的防弹衣和头盔,也不知道是从哪个地摊上淘来的,感觉根本就起不到什么防护作用,被敌人随便一就给放倒了。
更可气的是,这人机的存在还经常影响我们的游戏体验。比如在一场激烈的团战中,好不容易大家齐心协力把敌人打得节节败退,结果这人机突然跑出来,对着敌人就是一阵乱射,打乱了我们的节奏不说,还把敌人的注意力吸引了过来,导致我们陷入被动。又或者在我们准备偷偷进敌人据点的时候,这人机突然大喊大叫,暴露了我们的行踪,让我们之前的努力全都白费。
三角洲行动里的人机,真的是让人又爱又恨。它有时候能给我们带来一些乐趣,比如看着它那些搞笑的操作,忍不住捧腹大笑。但更多的时候,它就像一颗定时,随时可能在关键时刻掉链子,把我们的游戏体验炸得粉碎。真希望游戏开发者能好好优化一下人机,让它们变得更智能、更靠谱一些,别再这么“任性”地影响我们玩游戏啦!不然每次遇到人机,都感觉像是在玩一场充满惊喜(惊吓)的冒险,而不是一场酣畅淋漓的战斗。